
Screenshot von Die Siedler Online | Quelle: Ubisoft Entertainment
Browserspiele sind der große Trend – also Spiele, die direkt im Internetbrowser ohne zusätzliches Programm gespielt werden, und das meist auch kostenlos. Auch die Düsseldorfer Entwicklerfirma BlueByte, die mittlerweile zu Ubisoft gehört, hat ein eigenes Browserspiel auf den Markt gebracht: „Die Siedler Online“, ein Ableger der populären Spielereihe „Die Siedler“. Henning Bulka sprach auf der gamescom 2011 mit einem der Hauptverantwortlichen für das Spiel, Benedikt Grindel, Head of Live Operation bei BlueByte/Ubisoft.
Henning Bulka:
Herr Grindel, wie wurde das Die Siedler-Prinzip auf Die Siedler Online übertragen?
Benedikt Grindel:
Das war natürlich eine Herausforderung. Eines der Grundprinzipien bei Die Siedler Online ist, dass man es immer und überall spielen kann, und wenn auch nur für 5 Minuten. Beim Siedler-Original hingegen kann ein Spiel locker mal eineinhalb Stunden oder sogar länger dauern. Das musste aufgebrochen werden, es mussten also ganz andere Mechanismen eingebaut werden. Im Onlinespiel wird es, was es beim Original Die Siedler nicht gibt, auch Levels geben, die man erreichen kann. Was vom Original übernommen wurde, ist, dass man Gebäude aufbauen, Ressourcen abbauen oder Armeen ausbilden kann. Das Ziel hat sich bei Die Siedler Online ein klein wenig verändert und angepasst, so dass man auch mal in der Mittagspause oder zwischendurch mal für ein paar Minuten reingucken kann.



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